Ведущий - Алексей Flazm Давыдов
Содержание:
[00:25] -
Святослав Черкасов и
Никита Кулага (
GameJam) про свой непростой путь в игрострое. Ребята сделали на конкурс фестиваля 2D MOBA-платформер Rabbit Must Die, которая одновременно победила в номинации киберспортивность и получила приз зрительских симпатий! Кстати, история разработки
есть на хабре .
Страница студии вконтакте .
[20:00] -
Андрей Мишкинис (Bretwalda Games) про их проект
Steam Squad, который ребята показывали во время фестиваля на отдельном стенде. Игра сделана на Unity3d, подняла заявленный бюджет
на Kickstarter и сейчас находится в
Steam Greenlight - можете поддержать проект своим голосом!
[27:30] -
Олег Придюк (Unity) про поддержку 2d в новой версии Unity. Кстати Олег недавно написал
интересный пост о прошедшем фестивале.
[31:00] -
Макс Crash-512 про то какие ловушки могут подстерегать увлекающихся людей во время разработки. Кстати, Максим уже писал
подробный пост про свой путь в игрострой.
[41:00] -
Алекс Discofish Старовойт про нелегкие будни инди разработчика и про свой подход к созданию игр. Отличная история, на мой взгляд, очень "питерская" и очень инди.
[51:30] -
Николай Лаптев и
Анна Колесникова (Gemini Game Studio), юные победители конкурса NextCastleParty в категории геймдизайн рассказали про свою конкурсную игру
Riot, и про то как они начали делать игры.
[66:00] -
Александр Dyn Павлов сразу после окончания фестиваля на фоне разбираемых декораций рассказал про свои впечатления от ивента и планы на будущее. Фотографии с фестиваля можно
посмотреть здесь.
Обсудить подкаст на flashgameblogs.ru